盾牌技能的仇恨值大大增加
进入战斗之后,圣巫先封黑龙帮大嫂,俩战士平砍大哥。回合黑龙帮大哥会招出个小怪。其中个小怪,一个会凝石一个会混乱,基本混人必中,而且是先封和不知道是按速度快慢还是怎么的。其他的小怪就会八荒火龙,打的不疼才一二百血。这回合俩战士随便混两个小怪。然后仔细看着哪两个小怪会封,下回合就先混了它们。按照我们的经验,一般前排中间和最右边的两个会。
混住会封印的小怪之后就要集中火力杀黑龙帮大哥。这个主怪物抗,怕法。物理攻击打人都是干死主怪之后,可以去杀别的小怪了。留着会封印的小怪不要杀,因为你杀了之后,下回合的小怪里面会继续有两个会封印。杀死其他的小怪再回头杀会封印的杀完小怪之后封大嫂。然后杀了就行了,大嫂会群秒。法抗,怕物理。只会给自己加血,一次一万。干死之后回门派找师傅交任务就行了。的号给了经验。最恶心的一点是这个任务,一次只能给个人杀我们个号全过完,花了一个多小时游戏截图死活上传不了大家凑合看吧
感谢我的室友,固定战斗队伍成员贫尼大战少林寺,寂寞陪伴烟,熟悉孤单。狰狞挑战和无尽挑战可以大幅提升群拉仇恨的能力,装备这个特性还可以获得自由卫士组合的奖励提升盾牌技能产生的仇恨。正义战士组合中有很多特性都非常实用,但能装备的数量有限,权衡利弊选择了个。防御专家提升的格档很多,气定神闲使喘息之机不仅回血还回蓝,提升续战能力,危险的盾牌使,盾卫战士使盾卫战士技能成为神技。盾压是最实用的传奇技能,像盾牌震击一样能晕人,盾牌震击打空时此技能就可以补晕,输出也不低而且能产生较高仇恨值。挑战黑暗也是群拉仇恨技能,可以作为挑战的补充,关键时刻使用,冷却时间过长,分钟一次,但使用后还加格档招架等。攻守混乱的代,今天我闲来蛋疼的点了一下这游戏,进游戏可真是内牛满面
